3 sweep 다운로드

3-스윕을 사용하면 개체의 두 차원을 정의하는 타원과 같은 횡단면 모양을 그릴 수 있습니다. 다음으로 3D 모델을 작성하기 위해 횡단면 모양을 오브젝트 아래로 스윕하는 사진이 경로가 그려집니다. 쉽게 만드는 비결은 그리기 모양이 사진의 윤곽선에 스냅된다는 것입니다. 3-Sweep은 약간의 영리한 이미지 처리를 통해 인간의 지능을 사용하여 2D 접근 방식이 허용하는 것보다 훨씬 더 정교한 방법으로 사진 내에서 편집 할 수있는 3D 모델을 구축하는 문제에 대한 새로운 접근 방식입니다. 3-스윕 오브젝트 추출. (a) 입력 이미지. (b) 추출된 가장자리. (c) 오브젝트의 한 구성요소의 3-스윕 모델링. (d) 추출된 전체 3D 모델입니다. (e) 각 팔을 다른 방향으로 회전하고 새 배경에 붙여넣음으로써 모델을 편집합니다. 개체의 베이스는 알파 매트 및 합성에 의해 전송됩니다. 3-스윕: 단일 사진에서 편집 가능한 개체 추출… 도우미.

모델링 피쳐: 1. 구면 작성 도구: 선, 폴리 선, 호, 스플라인, 원, 타원, 직사각형, 일반 다각형. 2. 원시 솔리드 생성 도구 : 상자, 원뿔, 잘린 원뿔, 원통, 구, 토러스, 쐐기, 잘린 쐐기, 피라미드, 잘린 피라미드. 3. 스윕 모델링 도구 : 돌출, 회전, 로프트, 파이프, 경로 4. 부울 작동 도구: 교차, 뺄드, 유니온, Xor, 퓨즈 5. 변형 도구: 이동, 회전, 거울, 스케일 3-스윕은 칭화 대학교, 텔아비브 대학 및 학제 간 센터에서 SIGGRAPH ASIA 2013 논문에서 제안된 단일 이미지에서 3D 모델링을 위한 창의적인 방법입니다. 많은 독자의 요청에 따르면, 칭화 대학의 그래픽 및 기하학 컴퓨팅 그룹에서 Jiahui 황이 소프트웨어를 구현. 모든 의견이나 제안을 환영합니다.

3-스윕은 마법처럼 보입니다. 사진의 오브젝트 윤곽선에 자동으로 스냅되는 몇 가지 간단한 모양을 그리고 몇 가지 항목을 드래그하면 사진 내에서 조작할 수 있는 완전한 질감의 모델이 있습니다. 11 월 시그라프 아시아 2013에서 시연 될 예정, 소프트웨어 “3-스윕”은 사용자가 마우스 커서로 그들을 따라 스 와이프하여 사진에서 개체를 선택할 수 있습니다. 3D 구성 요소를 생성하려면 3개의 마우스 스트로크가 필요하며 각 스트로크는 구성 요소의 한 차원을 정의합니다. 컴퓨터는 사진의 개체 이미지에 맞게 구성 요소의 모양을 변경하고 전역 3D 구조에 의해 부과되는 다양한 추론된 기하학적 제약 조건을 충족합니다. 3-스윕은 대부분의 3D 객체가 돌출인 관측값(예: 3D 선을 따라 2D 모양을 스윕하여 얻어진다)을 사용합니다. 제한적이라고 생각할 수 있지만 셰이프의 크기를 변경하여 복잡한 오브젝트를 만들 수 있습니다. 주요 제한 사항은 객체가 횡단면에서 대칭이라는 것입니다. 사운드카드를 사용하여 라우드 스피커 및 전기 시스템을 측정하는 최대 길이 시퀀스 및 정현파 스윕 응답 측정 라이브러리. 유튜브: URL Youku:URL 사용자 연구 : [PDF 3.2M]. 비교 비디오 : [MP4 9.3M]. 소프트웨어 : 다운로드 페이지.

이미지 편집 소프트웨어를 사용한 경우 식별되는 가장자리를 자동으로 따르는 매직 선택 도구에 대해 이미 알고 있을 것입니다. 이것은 거의 같은 방식으로 작동합니다. 윤곽선이 오브젝트아래로 스윕되면 자동으로 크기에 맞게 조정됩니다.